揭秘國產游戲巨制!《黑神話:悟空》開發團隊*對話日媒Fami通,深入剖析游戲創作背后的心路歷程與獨特設計理念,帶你一窺這款備受矚目的西游題材新作的神秘面紗!
Fami通記者首先詢問游戲科學是如何決定開發《黑神話》項目的?游戲科學發言人表示,他們曾于2008年為騰訊開發了MMORPG《斗戰神》,但由于種種限制,沒能實現自己的愿景。之后他們離開了騰訊,于2014年成立了游戲科學。并在2018年之前制作了兩款游戲,之后他們想利用之前經驗再制作一款以《西游記》為主題的游戲,于是就有了《黑神話》。
在中國,《西游記》是家喻戶曉的神話故事,每個人都很熟悉它。《黑神話:悟空》開發團隊對《西游記》進行了深入研究,相信能在游戲中反映出神話背景和氛圍。
之后Fami通記者詢問游戲科學,他們在開發動作部分時,有哪些想法?發言人表示,他們想要再現的是與神和怪物等強大敵人的戰斗,所以在動作方面下了很多功夫,比如敵人的攻擊和動作,讓玩家在操作時就能享受到游戲樂趣。
不同BOSS的攻擊和動作都有很大不同,因此需要根據敵人不同特點來改變自己的策略,這樣才能時刻以全新心態去戰斗。玩家面對的神和怪物并不是單純的敵人,而是被賦予了個性,使其富有特色。
記者對《黑神話:悟空》游戲中創造了如此多不同的物體(比如建筑物和樹木)感到驚訝。發言人稱開發團隊在再現《西游記》世界時,希望打造出逼真畫面,這樣玩家在游玩游戲時,還能在屏幕上看到那些真實的植物、樹木和水,并真切地感受到它們。
記者又詢問游戲科學,他們是如何制作出這么逼真的游戲畫面。發言人稱開發團隊掃描了真實的寺廟、佛像、森林、巖石等,然后逐一制作出物體、建筑和景觀的圖形。為了讓它們看起來更逼真,還采用了虛幻5引擎和光線追蹤等先進技術。這么真實的效果在ARPG游戲中并不多見,玩家將能在游戲中體驗到它的魅力。
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